今日热门!Farmer Against Potatoes Idle 地图选择与效率

来源:哔哩哔哩 时间:2023-01-20 12:46:12

之前聊 Farmer Against Potatoes Idle 的时候简单提到了杀怪效率,实际上这个游戏里有很多可以深究的效率项目。

Farmer Against Potatoes Idle 这个游戏里地图由区域和难度组成,每个区域的每张地图在不同难度下都有几个固定参数,即怪物强度、刷怪速度、单次刷怪数量、每波怪物要求和物品最高评分,理论上越难的地图怪物强度越高、刷怪速度越慢、单次刷怪数量越少、每波怪物要求越多和物品评分越高,总结下来就是越难的图需要你针对刷怪的升级越多才能到达较高的效率和越难的图能出的装备质量越高。


(资料图片仅供参考)

玩家根据自己的不同目的和当前战斗力灵活选择地图时需要逐一考虑上述参数,可以从等级优先、成长优先和装备优先三个角度考虑。

等级优先的逻辑在于等级直接和战力挂钩且升级获得的天赋点能在天赋树上购买天赋,天赋对战力和成长的增幅不小,因此当你需要完成任务到达某张地图击败某个boss的时候就应该选择刷经验效率更高的地图并购买与战力有关的天赋,

理论上区域对经验的影响大于难度即1-2简单比1-1困难相对1-1简单提供的经验更多,加之理论上区域对怪物强度的影响小于难度即1-2简单比1-1困难的怪物强度更低,所以优先刷能够刷到的最难简单地图经验获取效率最高,如果遇到某张图不能过100波的时候就要比较与上张图的经验获取效率,虽然更难的图经验更高但上个专栏我提到过击杀速度影响经验获取效率所以很可能虽然上张图每只怪给的经验低但因为你杀得快怪也出得快所以整体经验获取效率更高,而这张图虽然每只怪给的经验高但你杀得慢怪也出得慢中途还会死需要消耗额外时间复活所以整体经验效率更低,当然这也不绝对,如果你在90波才躺地上那效率肯定也是高于上张图的,结合之前也提到的越难的图对你刷怪类升级的要求越高这个特性,具体情况具体分析。

成长优先的逻辑在于游戏中到达瓶颈后转生的战力增强远大于挂时间,大多数升级在转生后会清零但牛奶厂不会,而牛奶厂中的项目达到一定阈值后增强属性极多,所以当你不以单局强度而以全局强度为目的时可以选择刷奶牛获取效率更高的地图并购买与之相关的天赋。

奶牛通过击杀土豆获得的蠕虫购买,而地图难度越高获得蠕虫数量的倍率越高,因此想要快速获得奶牛就需要快速获得蠕虫所以需要刷难度尽可能高的地图,如果你只解锁了简单和困难难度,那么理论上反复刷1-1困难获得蠕虫的效率最高,因为怪物刷新速度最快击杀效率最高,但相同难度的其它地图蠕虫获得效率没低多少其它奖励却多得多,因此只要刷当前已解锁最高难度的地图即可。

除牛奶厂外转生等级带来的增益也不会因为转生而清零,因此转生等级也是全局强度的重要组成部分,转生经验的计算由多个部分组成,其中最重要的作为基础分的等级和额外加成中转生经验加成天赋的购买和武器与蠕虫糖果带来的加成。

装备优先的逻辑在于装备不会因为转生而清零所以属于全局强度的一部分,但装备的获取逻辑有它的独特性所以单独拎出来讲。

装备的增强词条不固定,越往下的词条价值越高,1%牛奶加成增加的装备等级远大于1%土豆收益,因此你可能会找到两件装备等级差不多但其中一方提供的加成属性看起来比另一方多得多,这种时候通常以装备等级为准,不同品级的装备比较起来同理。需要注意的是并非所有装备都会有某项词条,因此缺少特殊词条比如转生经验加成的装备优先级更低,或者你可以准备一套战力更强但没有转生经验加成的装备用于刷图,转生时切换为一套战力更弱但有转生经验加成的装备,不过你应该只会在前期遇到这种情况。

装备等级主要受难度影响,即困难难度掉落的装备远大于同水平的简单难度,虽然理论上会出现5-1简单掉落的装备比1-1困难掉落的更好的情况,但游戏采用品级限定、品级下限提升和低品级装备自动报废的设定避免了这种情况的发生,即越初始的区域掉落装备的品级上限越低,比如1-1只会掉落1品级的装备,而3-1会掉落1~7品级的装备,在升级品级下限提升后玩家获得的所有装备的品级都会提升但不会超过地图上限,如若超过则自动报废,比如当你提升三级品级下限后1-1理论上会掉落4品级的装备但由于上限是1所以会直接折算成1品级的材料获得,而3-1会掉落4~7品级的装备不会再掉落1~3品级。这些设定有效避免了背包里大堆品级等级各异的装备让玩家头大。

除难度外,基础升级和蠕虫糖果带来的装备品级提升也很重要,对此两者影响最大的是时间,即你在一张图里刷得越久掉落的装备等级就会越高,但也不会超过该地图装备等级限制,因此装备优先的逻辑是在遇到瓶颈时选择一张难度尽可能高的效率合适的图反复刷,需要注意及时清理背包避免无法获得更高装备等级的装备,或者挂机等睡一觉醒来清空背包再去获得。

另外装备的爆率和高品级高装备等级概率都和玩家自身属性与地图难度的比值有关,并不固定,初见某张图的时候掉率可能只有0.1%,随着基础升级和蠕虫糖果的对应等级提升掉率会慢慢提升至1%,装备的品级和装备等级也会提升,因此时间基本是获得高质量装备的最关键因素。

总结一下,想要快速在 Farmer Against Potatoes Idle 这游戏里变强,获取经验、成长和装备的效率都不能太低,三者互相影响,每局游戏时应该根据自身目的去选择优先的项目,比如解锁新内容或完成挑战获取大量奖励时应优先考虑经验和战斗力的获取,没有特定目标时应优先考虑全局成长属性的获取,需要挂机时应优先考虑装备的获取。

转生时机也是一个很重要的细节,基本是在你遇见瓶颈的时候,但类似蠕虫这种获取困难转生后还会清零的资源需要谨慎考虑是否需要继续刷以凑够一头奶牛避免浪费,转生等级每升5级会获得1点转生点数用于在转生商店里购买永久有效的关键升级,由于两次转生间的间隔可能很长所以也需要考虑是否凑齐5的倍数再转生以多获得1点转生点数等等,可以考虑的细节还有很多。

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